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dimanche 29 avril 2012

Samsung N 1 des téléphones portables et smartphones


93,5 millions de téléphones dans le monde en un trimestre, dont 44,5 millions de smartphones. Voici les chiffres exceptionnels signés par Samsung. Jamais aucun constructeur n'avait livré autant de smartphones en trois mois, Apple y compris. Et seul Nokia peut se vanter d'avoir écoulé autant de téléphones en un tel laps de temps.


Il n'y a pas que le Galaxy S2 chez Samsung, il y a aussi le Galaxy Note.
Smartphone : Samsung, quatre fois plus important que Nokia
Le premier trimestre 2012 est définitivement historique pour Samsung. Alors que le Sud-Coréen avait déjà signé une excellente fin d'année 2011, déjà à deux doigts de doubler Apple côté smartphones, voilà que la firme asiatique explose tous les compteurs en ce début d'année.


Avec 44,5 millions de smartphones écoulés, soit quasi 500 000 par jour, ou 20 600 par heure, Samsung écrase Apple (35 millions d'iPhone) et surtout Nokia, qui n'a livré que 11,9 millions de smartphones en ce premier trimestre 2012. Une performance irréelle quand on se remémore qu'il y a encore une poignée d'années, Nokia écoulait des smartphones comme des petits pains, alors que Samsung était quasi absent du marché.

Concernant les ventes de téléphones hors smartphones, Nokia domine toujours les débats avec 70,8 millions d'unités écoulés, loin devant les 49 millions de Samsung. Néanmoins, tous téléphones confondus, c'est bien le géant asiatique qui remporte la palme pour la première fois de son histoire, Nokia n'ayant écoulé que 82,7 millions de mobiles, soit 10,8 millions de moins que Samsung.

lundi 23 avril 2012

Nintendo 3DS, quelques détails sur la prochaine mise à jour



Nintendo 3DS, quelques détails sur la prochaine mise à jour
Apportant nouvelles fonctionnalités et améliorations, la prochaine mise à jour de la Nintendo 3DS aura lieu le 25 avril 2012.
à ne pas manquer
La rédac vous dit tout sur Console Nintendo 3DS
C’est lors du Nintendo Direct de ce week-end que Satoru Shibata a confirmé l’arrivée d’une nouvelle mise à jour pour la Nintendo 3DS. Cette dernière apportera notamment son lot de nouvelles fonctionnalités et d’améliorations.

Parmi celles-ci, nous retiendrons tout d’abord la création de dossiers vous donnant enfin la possibilité d’organiser au mieux le menu Home de la Nintendo 3DS. Chaque dossier pourra ainsi contenir jusqu’à 60 icônes.




Cette mise à jour de la Nintendo 3DS vous permettra à l’avenir de télécharger des « données de mise à jour » (patchs disponibles en téléchargement via l’eShop) pour des jeux et logiciels. Mario Kart 7 devrait être l’un des premiers à en profiter dès la mi-mai avec « la suppression de raccourcis déloyaux dans les courses en ligne » comme l’a expliqué Satoru Shibata.


les 20 bugs les plus remarquables du jeu video


Susceptibles de créer des difficultés imprévues, voire carrément de faire planter un jeu à un moment crucial de la partie, les bugs sont aussi craints que détestés par les joueurs de tous horizons. Toutefois, certains d'entre eux sont tellement grotesques ou originaux qu'ils en deviennent finalement très drôles. C'est sans doute la raison pour laquelle la proposition de kyosuke-saruwa, déposée dans notre boîte à idées il y a quelques semaines, a fini par remporter une majorité de suffrages le mois dernier. Voici donc le classement des 20 bugs les plus fous, les plus hilarants et les plus surprenants que nous ayons pu trouver pour vous satisfaire. Attention : fous rires imminents !


Un Smash Bros sauce Playstation



La rumeur d'un jeu de combats réunissant divers personnages de la marque Playstation "à la Smash Bros" avait brièvement fait surface l'automne dernier. La voici de retour avec la découverte d'un nom de domaine évocateur déposé par Sony : playstationallstarsbattleroyale.com, ou en plus clair Playstation All Stars Battle Royale. Gametrailer a déjà annoncé la présentation d'une nouvelle exclusivité PS3 sur son antenne jeudi, tout porte à croire qu'il s'agira précisément de cette grande bataille des personnages iconiques de Sony, de God of War à Twisted Metal.

Démo 48 Chambers nous revient avec des nouveautés ! - 48 Chambers


Découvrez les 12 premières chambres de 48 Chambers qui en compte un total de... 48. Cet avant goût devrait suffire à mesurer la difficulté du titre.

Telecharger fonds d'ecran Call of Duty : Modern Warfare 3





Tekken Tag Tournament 2



Malgré les reproches que l'on peut formuler à son propos, la série Tekken reste ultra populaire dans le monde. En particulier au Japon où chaque volet - ou presque - est pratiqué par de nombreux joueurs. Pour septembre prochain, Namco Bandai Games mitonne un mets un peu spécial pour les fans de Tekken, possesseurs de Xbox 360 et de PS3. Il ne s'agit pas d'un épisode canonique mais d'un deuxième Tag Tournament adapté d'une version arcade qui a déjà connu deux vies dans les salles japonaises depuis septembre dernier. C'est le producteur star de la série, Katsuhiro Harada, qui nous a présenté en personne cette transposition sur les deux consoles HD du marché.


Comme son aîné sorti il y a un peu plus de onze ans sur PlayStation 2, Tekken Tag Tournament 2 met en avant le principe d'affrontement en équipe. Chaque « team » peut être composée de deux combattants, à choisir parmi la cinquantaine présents au casting du jeu. Du pair play est même au programme, c'est-à-dire que quatre joueurs humains peuvent être impliqués à tour de rôle dans un même combat (deux contre deux), chacun contrôlant un personnage. Si cet épisode supporte également les matchs en un contre un, la nouveauté vient de la possibilité de jouer à deux contre un (une innovation déjà présente sur la version arcade). Bien sûr, d'autres jeux de bastons offrent depuis fort longtemps cette configuration. Au hasard, Street Fighter X Tekken. Mais pour Tekken, il s'agit là d'une première. Forcément, cela a demandé pas mal de travail à Namco Bandai Games pour équilibrer les combats. Katsuhiro Harada a d'ailleurs affirmé qu'il savait que les joueurs trouveraient toujours des critiques à formuler à ce niveau mais qu'il souhaitait malgré tout proposer cette option.


Le jeu en équipe est au cœur du gameplay.
Evidemment, chaque configuration a son avantage. D'un côté, on a le combattant solitaire, très résistant aux offensives adverses, dont la barre de vie remonte toute seule lorsqu'il ne se fait pas toucher. De l'autre, on trouve un duo qui combat à tour de rôle. Le joueur peut d'ailleurs switcher à tout moment entre les deux protagonistes. Pris individuellement, chaque élément est cette fois plus fragile. Seul celui qui est en dehors de l'aire de combat voit sa vie se régénérer. Il s'agit là d'un point important car il suffit que l'un des deux équipiers soit K.-O. pour que la défaite soit définitive. Toutefois, en équipe, les possibilités de combos sont beaucoup plus nombreuses qu'en solo. Il existe bien sûr un nombre incalculable de coups appelés « tag assault » qui sont uniquement disponibles lorsque l'on joue avec deux combattants. C'est notamment le cas d'un enchaînement qui permet d'entamer définitivement la barre de vie de l'adversaire. Impossible pour lui de récupérer ce que vous lui avez fait perdre. Ce qui est finalement assez rare lorsque l'on déclenche une attaque en équipe.


Les enchaînements aériens sont évidemment de la partie.
Dans le même ordre d'idées, une autre offensive permet d'envoyer son coéquipier frapper son opposant lorsque l'on est à terre. Pratique si l'on est roué de coups près d'un mur par exemple. On a aussi vu que les juggles (enchaînements aériens), – marque de fabrique de la série – pouvaient être enchaînés par les combattants si l'on switche avec le bon timing. Une manipulation peu évidente mais dévastatrice. Pour ce qui concerne les bases du gameplay, on est très proche de Tekken 6. On retrouve ainsi les principales caractéristiques du système de jeu du dernier épisode en date de la série. La rage par exemple. Cela permet à un personnage qui possède moins de 5% de sa barre de vie d'asséner des coups plus violents qu'en temps normal. De quoi renverser un combat. Globalement, le feeling est vraiment très proche de Tekken 6, aussi bien dans les contrôles que dans le flot de l'action.


L'histoire racontée est anecdotique.
Si le jeu peut se montrer très technique, Harada et Namco ne souhaitent pas uniquement toucher un public de joueurs aguerris avec Tekken Tag Tournament 2. Au contraire, ce titre a même été créé pour permettre aux novices d'aborder sereinement la série grâce au mode Fight Lab. Il s'agit tout simplement d'un tutorial que l'on nous annonce plus ludique qu'à l'accoutumée. Les équipes de développement ont conçu une pléiade de mini-jeux permettant d'apprendre les bases du gameplay de Tekken. On commencera par s'entraîner dans le but de réussir à sortir les enchaînements les plus simples avant de passer aux juggles et ainsi de suite. Dans les faits, de ce que l'on a vu, cela ressemblait fortement à un tutorial classique avec objectifs et commandes entrées par le joueur... Mais puisque seules les premières missions de ce nouveau mode nous ont été présentées, on va pour le moment se contenter de croire sur parole Katsuhiro Harada. En attendant, sachez qu'une histoire prétexte enrobe le tout afin d'essayer de captiver l'attention des joueurs. Le héros de cette dernière n'est autre que Combot, le robot déjà aperçu par le passé dans Tekken 4.


Il est possible de personnaliser ses combos.
Outre donner l'occasion aux joueurs d'appréhender ou de réviser les bases du gameplay de la série, le mode Fight Lab possède un autre intérêt. Il donne accès à divers items de personnalisation permettant de customiser Combot. Et ce, que l'on parle de son aspect visuel ou de ses techniques de combats. On pourra ainsi mélanger les styles propres à différents personnages pour obtenir un mélange singulier. Pour savoir si son mix fonctionne en match, il suffira de se rendre online et d'affronter un autre joueur. Bien sûr, pour des raisons évidentes d'équité, ce personnage créé de toutes pièces ne pourra pas être utilisé lors des matchs classés. On termine avec un mot sur l'aspect technique du titre. Une fois encore, le lien de parenté avec Tekken 6 nous saute aux yeux. On retrouve dans ce Tag Tournament 2 les mêmes qualités et défauts que chez son cousin. En gros, ça tient la route mais les animations sont encore très raides et le tout manque un peu de détails.


NOS IMPRESSIONS
Sans prendre de risques démesurés, Katsuhiro Harada et ses équipes semblent partis pour nous livrer un nouveau Tekken de qualité. Casting dense, gameplay technique, contenu riche offrant la possibilité à tous les types de joueurs de s'y retrouver, le jeu possède des atouts susceptibles de plaire au plus grand nombre. Namco Bandai Games nous a par ailleurs promis que des fonctions online révolutionnaires seraient présentées lors du prochain E3. Voilà qui pourrait donner une toute autre envergure à ce titre que l'on qualifiera pour le moment de plaisant.

vendredi 6 avril 2012

Google Maps passe en mode 8 bits


Ashton Kutcher, la star de Mon oncle Charlie (Two and a Half Men), incarnerait l'ancien fondateur et PDG d'Apple Steve Jobs dans un biopic intitulé Jobs.
"Ca ne peut-être qu'un poisson d'avril", commente un membre incrédule. D'autres utilisateurs de Google+ affirment qu'il ne s'agit pas d'une plaisanterie.



Un poisson d'avril signé Google Maps (avéré, celui-ci) est devenu viral sur Google+.
Google a créé une version bêta 8 bits de sa carte du monde, et y a caché des monstres et monuments dont les graphismes rappellent l'ère Super NES. Les internautes sont invités à les dénicher.
"Poisson d'avril !", s'exclame Google Maps sur sa page Google+. "En vérité, on n'a pas de jeu Super NES en préparation, mais nous espérons que vous avez pris du plaisir à explorer la carte Google Maps 8 bits."
Autre poisson d'avril signé Google : la fonction Gmail Tap qui simplifie l'envoi de textos en revenant au code Morse.
Le canular de la compagnie aérienne canadienne WestJet, annonçant l'inauguration des vols sans enfants et du service Kargo Kids permettant de faire voyager sa progéniture en soute avec les bagages, a également connu un franc succès auprès des internautes.
La bande-annonce du remake de Total Recall avec Colin Farrell est en ligne, et les membres de Google+ la font circuler.

Project Glass: Les Lunettes Révolutionnaires À Réalité Augmentée de Google






Google vient d’annoncer officiellement son projet de lunettes intégrant la réalité augmentée qui vous permettront d’accéder à plusieurs fonctionnalités et informations devant vos yeux et en temps réel.


Vous pourrez entre autres chater avec quelqu’un en vidéo, dicter un message ou encore prendre une photo instantanée et la partager avec vos amis. Un projet qui chamboulera notre mode de vie, jugez par vous-même en regardant la vidéo de présentation du prototype.


jeudi 5 avril 2012

Meilleurs jeux iPhone de la semaine du 24 au 31 mars 2012


Et voici l'heure de retrouver notre sélection des meilleurs jeux de la semaine sur iOS. Nous vous réservons aujourd'hui un choix éclectique et plutôt conséquent. En effet, ce ne sont pas moins de 8 titres que nous vous conseillons et ceux-ci vont du shoot'em up au puzzle-game en passant par la plate-forme et la course. Pour ne rien gâcher, deux sont gratuits et il n'y a donc aucune raison pour ne pas sortir son iPhone cette semaine.



Gnu Revenge


On commence cette sélection avec un titre qui n'est peut-être pas le plus attendu, mais certainement le plus loufoque. Gnu Revenge propose en effet d'incarner des gnous spatiaux et de lutter contre des crocodiles à travers plus de 72 niveaux d'adresse et de réflexion. Sachez que le soft est particulièrement exigeant et devrait satisfaire tous les fans d'Angry Birds. Pour 0,79€, l'investissement peut tout à fait être conseillé.




Dark Meadow : The Pact


Il ne s'agit pas ici réellement d'une sortie puisque Dark Meadow est disponible depuis quasiment 6 mois sur l'App Store. Cependant, Phosphor Games Studio a sorti une nouvelle version de son jeu jouable gratuitement. Voilà donc une bonne occasion pour essayer cet Infinity Blade-like particulièrement attirant.



Trial Xtreme 2 Winter Edition


La série Trial Xtreme aura connu un certain succès sur l'App Store et tout particulièrement le second opus. Rien d'étonnant alors à ce qu'une suite nommée Winter Edition ait vu le jour cette semaine. Celle-ci apportera notamment 30 niveaux inédits, de nouveaux obstacles ainsi que des graphismes remis au goût du jour. Les 1,59€ demandés ne devraient pas dissuader les fans.


Fibble : Flick 'n' Roll


Récemment annoncé, le jeu iOS de Crytek, le studio à l'origine des séries Crysis et Far Cry, est arrivé ! Il ne s'agit cependant pas d'un FPS, mais d'un petit jeu d'adresse qui vous permettra d'incarner des extraterrestres perdus sur Terre. Des graphismes absolument éblouissants sont de la partie et tout ceci est proposé à 1,59 €.




Violet Storm


Vous aimez Geometry Wars ? Alors vous aimerez sans doute Violet Storm, un shoot'em up à l'action débridée et au style graphique très attirant. Tout n'est ainsi que néon et vos ennemis comme vos tirs brillent de mille feux. Pour 0,79€, le titre devrait en outre vous occuper un certain temps grâce à ses trois modes de jeu, ses trois niveaux de difficulté et son support du GameCenter.


Ion Racer


On reste dans l'espace avec Ion Racer. Ce jeu de courses futuriste à la WipEout ou F-Zero devrait mettre vos nerfs à rude épreuve puisque vous devrez récupérer les power-up présents sur la piste tout en évitant les nombreux pièges. Tout ceci est dirigeable au gyroscope et n'est proposé qu'à 0,79€.



Ski Champion


Et voici un second jeu gratuit. Ski Champion a tout du jeu de scoring exigeant, capable de vous occuper pendant des heures. En effet, 14 pistes sont au programme ainsi qu'un gameplay addictif tirant allègrement parti du gyroscope de l'iPhone. Nous vous conseillons donc vivement de vous y essayer.



Rinth Island


On termine cette petite sélection par le nouveau titre de l'éditeur prolifique Chillingo. Nommé Rinth Island, celui-ci se présente comme un jeu de plates-formes mâtiné de réflexion. Le but est ainsi de sauter, grimper et pousser des caisses afin d'atteindre la sortie de plus de 60 niveaux. Un éditeur permet de prolonger l'aventure et tout ceci est actuellement en promotion à 0,79€.

Kung Fu Rabbit


Il était fatal que le succès de l'excellent Super Meat Boy finisse par inspirer certains développeurs. Kung Fu Rabbit, la première production du jeune studio français cTools, s'inscrit à l'évidence dans la lignée du jeu de la Team Meat. On y troque toutefois le célèbre bout de viande contre un lapin expert en arts martiaux. C'est beaucoup moins saignant mais presque aussi savoureux !


Créé par d'anciens de White Birds, Punchers Impact, zSlide et Leon Brothers, cTools est un jeune studio français qui, comme bien d'autres, a choisi de développer sur smartphones. Cette plate-forme en vogue offre toute latitude pour concevoir et diffuser à grande échelle des productions originales de grande qualité, moyennant des coûts et des délais de développement relativement raisonnables. C'est pourtant un jeu issu des consoles de salon, Super Meat Boy, qui aura influencé les papas de Kung Fu Rabbit. Si le pitch vous met ici aux commandes d'un lapin expert en arts martiaux, qui doit sauver tous ses élèves des griffes du Mal Universel (un nom grandiloquent pour des créatures plutôt rigolotes !), le gameplay évoque dès les premiers instants celui du fameux bout de viande.


Le style visuel adopté est tout simplement splendide.
Votre rongeur aux grandes oreilles devra en effet sauter de plate-forme en plate-forme, s'accrocher et glisser le long des murs, se montrer suffisamment réactif pour éviter les pièges (dont les fréquentes flaques de goudron) et éliminer les sbires du Mal Universel en surgissant dans leur dos. S'il faut reconnaître que le gameplay de Kung Fu Rabbit n'est pas aussi nerveux que celui de son modèle, il se montre tout aussi exigeant. Les niveaux sont vraiment bien conçus, pièges et ennemis étant souvent placés de façon aussi retorse qu'ingénieuse. Ce n'est jamais une mince affaire que d'en venir à bout, et cela rend votre performance d'autant plus gratifiante ; vous risquez d'ailleurs d'en baver dès le mode Normal, sachant qu'il existe un second mode de difficulté intitulé Hardcore Rabbit, qui porte bien son nom ! Seul regret : le jeu est constitué de trois mondes, et si chacun introduit un nouveau mécanisme (comme ces parois destructibles directement issues de Super Meat Boy), le gameplay a tout de même un peu de mal à se renouveler. Il manque sans doute au titre de cTools ce zeste d'inventivité et ce petit grain de folie qui permettent de garder intact l'intérêt du joueur sur le long terme.


Ces monstres ne peuvent être vaincus que par derrière.
Dans chaque niveau du jeu (à l'exception de ceux de la Caverne Bonus), il est possible de dénicher trois carottes, ainsi qu'une super-carotte souvent mieux cachée que les autres. La récupération de ces délicieux légumes est optionnelle, mais elle permet toutefois de débloquer de nouveaux contenus, dont quelques upgrades et power-up susceptibles d'aider votre lapin. Ce dernier pourra, à terme, courir et sauter plus vite, éliminer plus facilement ses ennemis ou encore détecter les passages secrets. Et si vous manquez de carottes, un item shop vous permet d'en acheter moyennant micro-paiement. Ces bonus ne sont, néanmoins, nullement obligatoires, et on serait même tenté de dire qu'il vaut mieux éviter d'y recourir sous peine d'écorner l'intérêt du jeu. Ainsi, si les power-up les plus puissants, qui ralentissent la chute du rongeur ou le rendent invincible face à ses ennemis, sont heureusement les plus onéreux, il reste possible d'acheter à bon marché des "âmes de lapin" permettant de poser des checkpoints où vous le souhaitez. Voilà qui est susceptible de ruiner une expérience largement basée sur le concept du die & retry.


A l'instar de SMB, le jeu garde la trace de vos échecs passés.
Mais le plus gros souci de Kung Fu Rabbit reste sa maniabilité, qui peine à offrir le confort et la précision requis par ce type de jeu. Votre lapin répond au doigt et à l'oeil pour peu que vous pressiez le bon bouton, mais encore faut-il trouver ce dernier sous vos gros doigts boudinés. Combien de fois l'auteur de ces lignes a-t-il pesté devant une mort aussi frustrante qu'inopinée, engendrée par une pression légèrement trop à gauche ou trop à droite d'un bouton ? Si le recours au pad virtuel était inéluctable, son ergonomie n'est pas irréprochable : les touches de direction sont à notre avis trop petites, trop proches l'une de l'autre et, à l'image du bouton de saut, trop décalées vers le centre de l'écran. Bref, le plaisir de jeu est parfois entaché par ce souci de maniabilité. C'est d'autant plus dommage qu'au niveau artistique, Kung Fu Rabbit envoie une claque magistrale. Graphiquement somptueux, notamment sur un écran Retina, le rendu visuel bénéficie d'un style cartoon traversé d'influences asiatiques et rehaussé d'une légère french touch. Et la partie sonore n'est pas en reste, même si elle vaut au jeu des temps de chargement un poil longuets.

Pixelpirate, le 19 mars 2012
LES NOTES
Graphismes
18/20C'est magnifique ! Le style cartoon unique est au confluent de courants US, français et japonais. Le scrolling différentiel est superbe et les animations sont de grande qualité. Seuls quelques légers ralentissements occasionnels sont à déplorer.
Jouabilité
14/20Si le gameplay, inspiré de celui de Super Meat Boy, est vraiment bien fichu et réserve un agréable challenge, la maniabilité n'est pas exempte de tout reproche et vous fera parfois faux bond au pire des moments. Vous vous prendrez alors à rêver au même jeu pratiqué avec un joystick.
Durée de vie
15/20La difficulté étant exponentielle, vous mettrez moins d'une heure à boucler le premier monde (toutes carottes comprises) mais bien davantage pour les deux suivants, sans parler de la Caverne Bonus et du mode de difficulté Hardcore Rabbit. Attention, tout de même : le recours au dojo ou à l'item shop est susceptible d'écorner le challenge.
Bande son
15/20Les thèmes musicaux d'inspiration asiatique, relativement sobres, sont bien adaptés, d'autant qu'ils apportent une touche de "zen" passablement agréable entre deux arrachages de cheveux. Les bruitages sont eux aussi assez discrets, mais ils n'en restent pas moins réussis.
Scénario
-
Note Générale
15/20Kung Fu Rabbit est un jeu de plates-formes visuellement somptueux, dont le style graphique unique devrait vous ravir les mirettes. Pour ne rien gâcher, son gameplay ouvertement influencé par un certain Super Meat Boy s'avère vraiment prenant, en particulier parce qu'il propose un vrai challenge. Il est donc regrettable que la maniabilité soit imparfaite, le pad virtuel peinant à offrir le confort et la précision exigés par le concept. Rien de rédhibitoire, mais de quoi frustrer légèrement l'expérience du joueur n'ayant pas des doigts de pianiste. On touche sans doute là aux limites du support, mais que cela ne vous empêche pas de télécharger ce titre réussi d'un jeune studio prometteur.

Démo Solo - Afterfall : InSanity


Et hop, rien de tel qu'une démo proposant 2 niveaux pour découvrir de quoi est fait Afterfall InSanity, survival-horror dans lequel vous devrez veiller à la santé mentale de ceux qui vous entourent. Pour faire tourner le jeu, vous aurez besoin d'un Core 2 Duo à 2GHz ou équivalent, de 3Go de RAM (ou 2 sous Windows XP) et d'une carte graphique équipée de 256 Mo.
Téléchargé : 5.475 fois Taille : 1.84 Go | Langue : anglais

Démo Solo et multi - Ignite

Cette version d'essai du jeu de courses Ignite vous permet de mettre la main sur 3 voitures, 4 circuits, en solo ou en multijoueur.
Téléchargé : 10.694 fois Taille : 414 Mo | Langue : anglais

Jeu complet - The Silver Lining - Episode 4 : 'Tis in My Memory Locked, and You Yourself Shall Keep the Key of It

Le roi Graham est toujours à la recherche d'un moyen de sauver ses enfants. Ce quatrième volet lui permettra de mettre la main sur le quatrième et dernier ingrédient dont il a besoin pour lever le sortilège. Le fichier à télécharger ici est le quatrième épisode uniquement, pour les joueurs qui possèdent déjà les trois premiers.

Jeu complet - Ski Challenge 2012


Ski Challenge 2012 vous permet de chausser des skis pour dévaler les pentes de la saison 2012. Défiez le fantôme du meilleur temps de vos amis, invitez-les dans votre championnat et représentez les couleurs de la France et de votre communauté en compétition.
Date : 29-11-2011 | Téléchargé : 7.759 fois Taille : 75 Mo | Langue : français

Démo - King Arthur II : The Role-playing Wargame

Cette démo de King Arthur II vous donnera un aperçu du jeu en vous permettant de découvrir le tutoriel et la première mission. Les fans de King Arthur peuvent s'attendre à environ une heure de jeu pendant laquelle ils pourront diriger leur armée et leurs territoires, et mener leurs troupes à la victoire.

Jeu complet - Alliance of Valiant Arms


Alliance of Valiant Arms, ou AVA, est un shooter multijoueur gratuit proposant plusieurs modes (Escort, Demolition, Annihilation...) et des options de personnalisation de vos armes.
Taille : 4.19 Go | Langue : anglais

Démo - Victoria II : A House Divided


Cette démo de Victoria II : A House Divided, par les créateurs de Hearts of Iron, se déroule entre 1836 et 1860. Elle comporte deux campagnes. La première se joue du côté de la Prusse pour tenter de former l'Allemagne par la guerre ou par la diplomatie. La seconde se joue du côté du Japon dans le but d'occidentaliser le pays tout en repoussant les forces réactionnaires.
Configuration requise :
- Windows XP/Vista/Windows 7- Intel Pentium IV 2.4 GHz ou AMD 3500+- 2 Go de libre- Carte NVIDIA GeForce 8800 ou ATI Radeon X1900
Taille : 300 Mo | Langue : anglais

Démo - J.U.L.I.A.

Voici une démo de J.U.L.I.A., un jeu d'aventure se déroulant en l'an 2430. Vous y incarnerez Rachel, une voyageuse inter-planétaire qui se réveille seule à bord de son vaisseau. Il lui faudra alors tenter de comprendre ce qui est arrivé à l'équipage.
Date : 27-02-2012 | Téléchargé : 4.836 fois Taille : 264 Mo | Langue : anglais

Démo Solo - M60 Tank Platoon - Steel Armor


M60 Tank Platoon vous propose de revivre quelques batailles rangées s'étant déroulées en Iran, en Iraq, en Afghanistan et en Angola durant les années 80.
Date : 19-03-2012 | Téléchargé : 3.599 fois Taille : 763 Mo | Langue : angla

La Wii U ne serait pas aussi puissante que prévu



Le studio Vigil Games (Darksiders II), qui a eu l'occasion de mettre les mains dans le cambouis de la Wii U, annonçait récemment que la nouvelle console de salon de Nintendo bénéficiait de performances globalement identiques à celles des consoles HD actuelles . Ce n'est pas l'avis d'un autre développeur, dont Games Industry relaie les propos de façon anonyme, sans doute parce qu'il se montre bien plus assassin envers la Wii U.
«La Wii U n'est tout simplement pas au niveau d'une Xbox 360 ou d'une PS3. Elle n'est pas suffisamment puissante sur le plan graphique. Il n'y a pas autant de shaders et on ne peut pas en faire la même chose. Alors c'est sûr, il y a des aspects qui se présentent mieux, car sa conception est quand même plus moderne. Mais dans l'ensemble, la Wii U ne soutient pas la comparaison.»

On répète qu'il ne s'agit que de propos anonymes. Mais s'ils s'avéraient exacts, voilà qui décevrait tout de même bon nombre de joueurs, du moins ceux qui attendent la nouvelle console de salon de Nintendo. Car après avoir pressenti que la Wii U était au-dessus de la Xbox 360 et de la PS3, puis qu'elle était finalement du même niveau, aura-t-on finalement affaire à une Wii légèrement améliorée ?

mardi 3 avril 2012

Un Samsung Galaxy S3 pour contrer l'iPhone


Le géant sud-coréen prépare un nouveau smartphone sous Android, probablement plus fin. Apple n'a qu'à bien se tenir.

Alors que les possesseurs de Samsung Galaxy SII attendent impatiemment la publication de la mise à jour du logiciel vers Android 4 (Google), le fabricant sud-coréen prépare un nouvel appareil. Le suspense est si grand que Le Journal du geek a décidé d'en faire son poisson d'avril, affirmant avoir testé en exclusivité le Samsung Galaxy SIII. Mais il n'en était rien, le mystère reste entier. Quoi qu'il en soit, l'appareil s'annonce d'ores et déjà comme une arme de choix contre l'iPhone, qu'Apple tarde à mettre à jour avec une véritable cinquième version.


Les blogs spécialisés fourmillent de rumeurs, et celles qui reviennent le plus souvent font état d'un appareil encore plus fin. Avec ses 8,5 millimètres, le SII est déjà très bien placé. Et puisque la version actuelle n'atteint cette épaisseur qu'au bas de l'appareil, il y a bien de quoi perdre 1 à 1,5 millimètre sans comprimer trop de composants.


L'écran devrait disposer d'une résolution supérieure, et enfler un peu : on parle de passer de 4,3 à 4,6 ou 4,7 pouces. Dommage, si c'était confirmé, car les utilisateurs du SII saluent unanimement la taille idéale de l'écran actuel (4,3 pouces), qui permet à la plupart des pouces d'atteindre les quatre coins de façon naturelle.

Du nouveau sur la prochaine Xbox


Lors du dernier CES en janvier, nous avions abordé pour la première fois des rumeurs sur la prochaine génération de consoles de salon. Pour la Xbox en particulier, il s'agissait d'un nom de code, « Loop », et de quelques caractéristiques matérielles. Certaines ont d'ailleurs tendance à revenir sur le devant de la scène de manière insistante.

C'est le site VG247 qui indique les informations publiées ont en fait été dévoilées aux partenaires de Microsoft qui aurait par ailleurs « confirmé » une arrivée de sa prochaine Xbox pour Noël 2013.
Premièrement, la présence d'un lecteur Blu-ray serait avérée, ce qui ne sera pas un mal. La PlayStation 3 peut en effet être utilisée comme un véritable centre multimédia, et la Xbox 360, même avec ses fonctions de Media Center, ne possède pas d'unité optique pour la haute définition.

Deuxièmement, le CPU de la console serait de marque AMD. On retrouve d'ailleurs le fondeur au coeur des rumeurs pour la PlayStation 4 puisqu'il serait à l'origine du CPU et du GPU. Pour la prochaine Xbox, quatre à six coeurs seraient présents, un étant réservé pour le traitement du Kinect tandis qu'un autre serait dévolu au système d'exploitation. Rien n'est dit en revanche sur l'origine des deux GPU qui équiperaient la console, mais ils fonctionneraient de manière indépendante, et non comme un SLI ou un CrossFireX.

Enfin, la nouvelle Xbox réclamerait une connexion Internet permanente pour certaines mesures anti-piratage. Ce qui n'est pas sans rappeler la rumeur sur la PlayStation 4 qui lierait un disque de jeu à un compte PSN afin de limiter la revente ou le prêt.

dimanche 1 avril 2012

Invasion des Lapins Crétins sur Facebook


Bonne nouvelle ! Les Lapins Crétins sont sur le point d’envahir Facebook avec un nouveau jeu !
En exclusivité, ils partagent avec nous leur bwaaagnifique photo !
Selon vous, de quoi sont-ils capables ?

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